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地牢围攻3 、地牢围攻3游戏

   日期:2023-04-20     浏览:31    评论:0    
核心提示:地牢围攻3的职业技能战士 - LucasShield Pummel褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%。蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。Blade Dash褐色路线:

地牢围攻3的职业技能

战士 - Lucas

Shield Pummel

褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%。

蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。

Blade Dash

褐色路线:对流血的敌人增加20%的伤害,下一级再增加20%。

蓝色路线:技能会心一击几率增加10%,下一级再增加10%几率。

Graceful Repose

褐色路线:窃取5%生命值,下一级再增加5%。

蓝色路线:受到攻击时获得5%魔法,下一级再增加5%。

Heroic Charge

褐色路线:使用技能时增加20%的每秒技能伤害 (Ability DPS),下一级再增加20%。

蓝色路线:自动对生命值不足10%的目标发动会心一击,每一级增加10%几率。

Wind Shear

褐色路线:有20%几率对敌人造成流血效果,下一级再增加20%几率。

蓝色路线:使敌人减速10%,下一级再减速10%。

Shield Wall

褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20%,下一级再上升20%。

蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10%伤害至攻击者,下一级再上升10%伤害反弹。

Vanguard's Strike

褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10%。下一级再推后1米并再减速10%。

蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下一级再增加5点魔法值。

Earthrending Strike

褐色路线:此技能有20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率。

蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下一级再增加2米。

Unbridled Wrath

褐色路线:有20%几率防止敌人打断此技能,下一级再增加20%几率。

蓝色路线:魔法回复量增加10%,下一级再增加10%。

女枪手 - Katarina

Heartseeking Shot

褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下一级再增加6点恢复量。

蓝色路线:此技能有5%几率令子弹反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下一级再增加5%几率。

Caress of Suffering

褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。

蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。

Charm of Eternal Life

褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。

蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。

Chosen Prey

褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。

蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。

Warding Ritual

褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。

蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。

Call of the Hunt

褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。

蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。

Flintlock Fury

褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。

蓝色路线:增加此技能的伤害值。

Black Hound Familiar

褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。

蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。

Thorned Rose

褐色路线:增加此技能造成的伤害值。

蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果。

火女 - Anjali

Spinning Kick

褐色路线:有10%几率令敌人眩晕2秒,下一级再增加10%几率。

蓝色路线:有20%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,造成多人攻击效果,下一级再增加20%几率。

Aura of Immolation

褐色路线:此技能的伤害值增加10%,下一级再增加10%。

蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。

Inner Warmth

褐色路线:受到物理攻击时,有10%几率对敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。

蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。

Hurl Spear

褐色路线:被此技能击中的敌人有5%几率被击晕3秒,下一级再增加5%几率。

蓝色路线:有20%几率对敌人造成燃烧效果,下一级再增加20%。

Summon Jackal

褐色路线:火豺的生命值增加10%,下一级再增加10%。

蓝色路线:火豺攻击敌人时有10%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,下一级再增加10%几率。

Ignite

褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20%几率对敌人造成永久性燃烧效果,下一级再增加20%几率。

蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5%几率恢复自身生命值,下一级再增加5%几率。

Fall From the Heavens

褐色路线:有10%几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下一级再增加10%几率。

蓝色路线:此技能的伤害力增加10%,下一级再增加10%。

Pillar of Fire

褐色路线:对敌人造成15%的速度延缓,下一级再增加15%延缓。

蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。

Volatile Barrier

褐色路线:增加10%伤害吸收,下一级再增加10%吸收能力。

蓝色路线:魔法屏障爆炸造成的伤害值增加20%,下一级再增加20%。

老头子 - Reinhart

Lightning Strike

褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下一级再增加0.4秒持续时间。

蓝色路线:此技能有10%几率对额外的敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。

Clockwork Trap

褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12%速度延缓,持续2秒。下一级增加12%延缓,并增加2秒持续时间。

蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。

Circle of Healing

褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5%,下一级再减少5%。

蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续性伤害。

Mirror Leap

褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。

蓝色路线:镜子分身所受到的10%伤害将会反弹给攻击者,下一级再增加2%伤害反弹。

Geometry of Annihilation

褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下一级再增加2秒持续时间。

蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5%的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5%灵敏度(Agility)加成。

Barrier Field

褐色路线:当此技能生效时,10%的物理伤害将会反弹给敌人,下一级再增加10%伤害反弹。

蓝色路线:此技能有10%几率反弹远程攻击,下一级再增加10%几率。

Electrocute

褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。

蓝色路线:此技能的伤害力增加5%,下一级再增加5%。

Creative Destruction

褐色路线:此技能造成的伤害的3%将补充到自身生命,下一级再增加3%补充量。

蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5%,下一级再增加5%。

Perpetual Momentum

褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12%,下一级再增加12%。

蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5%,下一级再增加5%。

游戏修改器

数字键 1 无限生命 (该数据改变后生效)。

数字键 2 无限魔法 (该数据改变后生效)。

数字键 3 无限金钱 (该数据改变后生效)。

数字键 4 无限经验 (该数据改变后生效)。

数字键 5 四倍经验。

数字键 6 四倍金钱。

数字键 7 满技能熟练度 (该数据改变后生效)。

数字键 8 四倍技能熟练度。

小键盘 + 一击必杀 (战斗时开,但不要一直开着...)。

END 取消全部。

人物属性介绍

Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS

Attcak DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值

Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)

Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多

Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)

Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值

Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害

Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害

Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害

Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害

Poison(中毒):有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害

Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值

Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害

Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害

Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高

Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高

Retribution(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效

Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值

Stamina(耐力):耐力只决定英雄的HP

Warding(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效

Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)

地牢围攻3怎么不掉装备了

网络系统的延迟。《地牢围攻》是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,当一直不能掉落装备时,就是网络系统的延迟原因导致的,只需要将网络进行重新连接,或更换网络即可。

地牢围攻3打boss 残血不死

地牢围攻3打boss残血不死,可能是你用的方法不对。

地牢围攻3打boss是主线任务的BOSS,对话后就可开打。注意千万不要刚打就上去杀她,会被小怪包围。要多按空格键拉开距离,这里的地形是圆形的,你可以绕着跑,拉开距离后先杀小怪,杀完小怪就是和BOSS的1VS1了。

BOSS要点:

1、近身BOSS会释放抗拒光环,按空格键躲开;远距离BOSS会释放攻击法术,也按空格键躲。

2、期间BOSS会招小怪,杀之。

3、BOSS近身还会释放一个小光球,无视之(不然近身不用打了)。可以先躲攻击法术,上去砍。

4、BOSS释放抗拒光环了就拉开距离,等她放完之后她会接一个攻击法术,再躲开后上去砍(如果是战士也可以等她放出攻击法术时冲锋过去)。5、

招小怪了就先杀小怪,小怪都是回能量和血的补品。

6、总之,这BOSS不简单,要有耐心(特别是近战职业),多用技能多按4回血。

地牢围攻3进不去沙漠

系统故障和网络延迟。

1、系统故障是地牢围攻3游戏出现崩溃导致沙漠进不去,可以重启游戏即可。

2、网络延迟是自己连接的网络出现波动,导致地牢围攻3进不去沙漠,可以更换成数据网络即可。

地牢围攻3怎么存档

1、首先在地牢围攻3中,捡完宝箱之后出营地。

2、其次在地图中找到有黄色光芒(光柱)的地方。

3、最后站在上面按E,选择一个记录保存就可以了,保存结束后会自动补满血。

地牢围攻3女王和显贵选那边

女王。《地牢围攻》(DungeonSiegeIIIDebutTeaser)是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,选女王,不选显贵,《地牢围攻》的剧情是只有SquareEnix和ObsidianEntertainment才能表现的故事,玩家可以自定义自己的角色。

关于地牢围攻3和地牢围攻3游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

原文链接:http://www.ccyys.cn/news/show-16233.html,转载和复制请保留此链接。
以上就是关于地牢围攻3 、地牢围攻3游戏全部的内容,关注我们,带您了解更多相关内容。
 
标签: 路线 几率 技能
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